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第042章 童实野之旅

第042章 童实野之旅 (第2/2页)

看着卡片的数据被机器采集,汪酱的身影在他身旁显现。
  
  “虽然是我们推荐你出来玩顺便锻炼能力的,但这样真的好吗。”汪酱神情有些担忧地扒着案桌,“我记得你好像不想被那个人知道自己的事吧?”
  
  “是福不是祸,是祸躲不过。而且仔细想想我的信息(指灵摆召唤)恐怕早就被鲛岛校长……不然未必就这么容易拿到童实野这边联赛的邀请函。”
  
  虽然鲛岛校长基本是个一无是处的废物,但这种明显超出体系的召唤方式应该还是会上报的吧?
  
  海马濑人,穿越时空也要找暗游戏打牌的千年牌瘾持有者,同时还拥有近乎玄幻级别的黑科技。
  
  老实说乔克不愿意提前接触dm时代主要人物,但他也清楚这一点根本无法避免。
  
  想要在这个时代使用同调、超量、灵摆、链接等召唤方式,海马濑人终归是一道躲不开的坎。
  
  不管出于什么理由,这位千年牌瘾的持有者早晚有一天会找上自己的。
  
  “偷偷聊什么呐?”
  
  登记完信息的十代拍了拍乔克的肩膀:“明天咱们有4场比赛要打,早点吃完饭回房间休息吧。”
  
  ……
  
  当天傍晚,租下双人间住在一起的乔克与十代聊了很久。
  
  经过探讨后,乔克发现对方与自己似乎是同一个类型的决斗者。
  
  都是神抽狗,都以喜欢的怪兽系列作为主轴,而且基本每样都只下1张,同时还都爱塞一些奇奇怪怪的东西。
  
  区别在于十代的胡力/神抽远胜乔克,也仗着这点在卡组里下了很多很帅、很有情怀但也很弱的卡。
  
  这里重点批评「元素英雄」中的4大废侠和他们的专属装备,以及一众需要指定卡名才能融合,只能以融合召唤的怪兽。
  
  明明不强,但就是搞限定卡名、限定召唤方式,一点都不懂得变通。
  
  大概是因为一开始财团K担心「元素英雄」系列过强?
  
  然而结果就是出的过于缩的前期「元素英雄」相当难玩,导致后续连续加强了十几年都不常有「元素英雄」称霸环境的情况。
  
  但「英雄」仍然是大量玩家的信仰,经年累月地开发之下,英雄上过饼图也拿过冠军偶尔还能偷个鸡。
  
  不得不说是一个靠爱发电,同时拥有无尽可能性的系列了。
  
  大概是同一类型玩家的缘故,两个比较投缘的神抽狗的交流很快就发展成了以下情况:
  
  乔克举着灰、G、遮、指、泡影、红色重启说道:“十代,这几张卡塞进卡组吧。”
  
  十代不为所动:“看上去很厉害的卡啊,但我的英雄不需要这些,卡组早就满60张了。”
  
  “十代,这张「龙魔导守护者」塞进去。”
  
  “很帅气啊!可他不是英雄。”
  
  “把「龙神鲨」和「饼蛙」塞进side!”
  
  “问题是他们不是英雄!”
  
  “难道「卡片炮击士」就是英雄了!?”
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