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第192章:解锁,肉鸽类游戏!

第192章:解锁,肉鸽类游戏! (第2/2页)

“洗地是这样洗的?我真是涨了见识了!”
  
  “取消订阅了,老兄们,这样的游戏主播我不知道你们还关注他干什么?”
  
  “你是要跟整个欧国所有的游戏厂商做对吗?”
  
  “我不明白,我们欧国有那么多好玩的游戏,你为什么要当个叛国贼,去吹嘘这种三观震碎,甚至引导玩家贪图享乐的不良游戏!”
  
  “shit!星露谷是shit!主播也是shit!”
  
  观众的情绪被调动到最高。
  
  艾布特一看火候差不多了。
  
  顿时开启了《星露谷》的直播秀。
  
  按照他的计划。
  
  接下来,甚至都不需要他再怎么去夸。
  
  这些已经被调动了情绪的观众。
  
  会无时无刻的去挑剔这款游戏的缺点。
  
  目地就是为了反驳疯狂吹嘘它的自己。
  
  力图证明这是一款垃圾游戏!
  
  试想,当一个新观众点进直播间。
  
  却发现评论区全都是在挑这款游戏的缺点的话。
  
  他还会有想玩《星露谷》的念头吗?
  
  而他要是把这现象跟自己的朋友一说呢?
  
  一传十,十传百。
  
  星露谷不是黑的,也只能变成黑的。
  
  “妙啊!”这操作连伍德看了都忍不住连连称奇。
  
  怪不得能成为游戏区的知名主播。
  
  还是有点手腕的嘛。
  
  伍德欣慰的笑着。
  
  杯子里的红酒也愈发的香甜醇厚。
  
  他端正了坐姿。
  
  决定好好看一看。
  
  看一看欧国的玩家是如何将《星露谷》抨击的体无完肤的。
  
  与此同时,艾布特也终于点开了【开始游戏】的界面。
  
  ……
  
  远在蓝星东方的华夏。
  
  此时还处于正午时分。
  
  新的一年伊始。
  
  对于《星露谷》在欧国最近的悲惨境遇,楚君并不担心。
  
  玩家的眼睛是雪亮的,总会有人欣赏它的美,慢慢来就行。
  
  眼下自然是要将重心放在新游戏开发上面。
  
  不能因为区区欧国,就耽误了自己的游戏研发进程。
  
  楚君也给公司定制了新一年的目标。
  
  除了由他负责企划的游戏之外。
  
  各部门包括其他分部,需要在一年内至少出两款由他们自己主导的游戏。
  
  并且突破10w+销量,达到精品作的门槛。
  
  总是靠自己也不是一回事,蓝星上的人有自主的创作能力才是游戏行业的良性循环。
  
  会议才刚开完。
  
  一位老熟人便来访。
  
  亚洲华夏国际市场机构的东亚分部经理——李雷。
  
  不过这次他没带自己的爱妻韩梅梅。
  
  李雷在帮君月打通国际渠道这件事上,一直都做的尽心尽力。
  
  楚君也从未亏待过他。
  
  现在一旦有什么新的风吹草动。
  
  他便马上过来汇报。
  
  楚君与他稍作寒暄一番后。
  
  李雷便开门见山道。
  
  “楚总,最近根据我的观察。”
  
  “西亚这一块的游戏市场也开始起势了。”
  
  见楚君的眼神稍有疑惑。
  
  他又连忙解释道。
  
  “之前托您的福,我的业绩拉满,从东亚分部经理升职到了亚洲总部经理职位,能够打通的渠道更多了。所以我最近一直都在观察西亚这个还未怎么开发过的游戏市场。”
  
  在整个亚洲地区,几乎接近80%以上的市场经济都集中在东亚部分。
  
  不过,时代在进步。
  
  许多西亚小国的国民经济总数都在增长。
  
  “他们也越来越注重精神娱乐。游戏这个行业在许多中东国,以及周边的附属石油国家内,开始慢慢兴起。”
  
  “而最主要的一点在于,中东国由于以前没有玩游戏的条件,哪怕现在经济起势了,也压根不存在游戏文化封锁这么一说。”
  
  “这是好消息,但也是坏消息。”
  
  “对于任何的一片新市场而言,都会先入为主的接受最开始传达过来的新鲜事物。很难再去接受后来者,就算接受了,也要花费大量的时间,人力以及财力。”
  
  略有停顿,李雷凑近楚君,小声道。
  
  “楚总,欧国不少游戏公司最近都在跟中东国频繁密接,显然也是嗅到了这块未曾开发过的市场。咱们要是想有行动的话,最好快马加鞭。”
  
  楚君对李雷的意见表示认同。
  
  地心说起源自古希腊,由欧多克斯提出,经亚里士多德完善后,又让托勒密进一步发展成‘地心说’。
  
  认为宇宙的中心点便是在地球,所有星球都在围绕着地球旋转。
  
  放在现如今科技爆炸的年代。
  
  ‘地心说’是个连小孩子都觉得搞笑的无稽之谈。
  
  但在那个年代却是无法动摇的真理。
  
  乃至于哥白尼提出了更加正确的日心说,都并不被人所接受。
  
  足足花费了三百年,世人才慢慢消化掉‘地球并不是宇宙中心’这个概念。
  
  做游戏当然没有宇宙定律那么严苛,要花几百年才让玩家接受另外一种游戏风格。
  
  但要是让欧国的游戏占领了中东国。
  
  再想让中东玩家接受来自华夏的游戏,就需要花费一些人力财力去做宣传了。
  
  让李雷帮忙打听一下中东国相关的游戏公司情况。
  
  楚君这边也开始着手思考,什么类型的游戏能更吸引中东玩家了。
  
  每个国家都有每个国家自己的文化。
  
  例如在国内热度常年居高不下的仙侠类题材,无论是影视、、音乐、亦或是游戏,都能够吃到一部分文化红利。
  
  而像是《鬼泣》这类奇幻恶魔流题材,则更容易受到欧美玩家的青睐。
  
  “中东地区的文化么……”
  
  楚君细细摩挲着下巴。
  
  想了想,他打开系统。
  
  看了一眼许久未动过的声望值。
  
  经过了长年累月的积攒。
  
  此时他的声望值早已破亿。
  
  就算是面对百万抽一次的铂金宝箱,他都可以抽个痛快。
  
  说干就干,先看看宝箱能开出什么。
  
  结果,一连串的叮叮叮之后。
  
  一堆蓝天白云让楚君感到绝望。
  
  终于!
  
  在声望值几乎快要被挥霍一空的时候。
  
  也不知道是绝杀,还是触发了保底机制。
  
  一道璀璨金光闪烁!
  
  【叮!恭喜宿主抽取ss级限时任务——持之以恒!】
  
  【请制作一款roguelike游戏,并使玩家平均游玩时长超过100小时!】
  
  【完成奖励:开放世界类游戏解锁!系统周常宝箱提升至钻石等阶!】
  
  【补充:钻石宝箱可锁定游戏类型开出白色~橙色不等品级的游戏成品!】
  
  【补充:由于限时任务特性,您已临时解锁roguelike类型!任务出色完成后,将永久解锁roguelike类型!】
  
  肉鸽类游戏?
  
  楚君目光微怔。
  
  旋即猛地拍桌。
  
  有了!
  
  他知道什么游戏更适合这次的君月中东之旅了!
  
  ……
  
  。乐文
  
  
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