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第555章 我们待会儿见

第555章 我们待会儿见 (第2/2页)

在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。
  
  林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏?
  
  小梦的回答并没有出乎他的所料:不到20万人。
  
  之前只有不到20万人登陆过游戏,现在却一口气买了1200万台主机??
  
  用来干嘛?收藏吗?
  
  哪有这么多有钱人?!
  
  林游百思不得其解。
  
  让他困惑的事情还不止于此。
  
  还记得前面说过的内容吗?拉丁美洲的游戏市场,巴西占30%,墨西哥占19%,给墨西哥凑个整,两边比例应该是3:2。
  
  那么在巴西购买400万台主机的情况下,按照比例,墨西哥不应该是260多万台吗?
  
  可为什么墨西哥最后下的订单超过了800万台?
  
  多出来的那540万台,去了哪里?
  
  林游十分费解。
  
  但因为美洲极其不便的网络环境,这些主机当前被激活的数量非常少,他也无法直接确定所有主机的位置。
  
  这让他困惑了很久。
  
  好在这周,一切又恢复了常态。
  
  3000万台新上架的主机,收到的基本都是零散订单,多的也就十几台。
  
  ——比上周上架数量少,是因为国内销售速度减缓,加上产能抵达上限,林游于是干脆从原定的4000万台中,拨了1000万台给海外合作商。
  
  加上原本的2000万台,这周交付给海外合作商的主机,达到了3000万台。
  
  国内和海外,首次达成了平衡。
  
  大夏玩家们对此并无意见。
  
  ——就算是因为《我的世界》持续红火,小学生社交圈再次发力,让国内的销售数据向上蹿升了一截,也只是短时间内集中售出三百多万台,创造了一个小小的峰值后,销售曲线就又平缓了下来。
  
  剩下的主机,在国内卖上一周绰绰有余。
  
  所以相比这个,大夏玩家还是更关心游戏。
  
  他们敏锐的发现:《战地》的发售,明显影响到了《我的世界》多人游戏的游戏环境——很多服务器的玩家都表示:日常捣乱搞破坏的玩家大大降低。
  
  就连【22号世界】的战斗烈度,也降低了很多。
  
  显然,大量喜欢战斗和破坏的玩家冲进了《战地》,开始投身于更激烈、更直接的对抗。
  
  这种现象,又启发了一些擅长逆向思维的玩家。
  
  他们趁此机会来到【22号世界】,试图抓住千载难逢的机会,在这里建造一个秘密据点。
  
  中午的时候,漩涡论坛《我的世界》板块中,就有一名id叫【小愿望】的玩家兴奋的跑出来发帖——
  
  [给大家看看我在【22号世界】建造的秘密小屋!]
  
  在帖子中,这名玩家先是展示了自己的世界编号,以证实自己确实是在混乱与暴力并存,无时无刻不在爆发大战的【22号世界】。
  
  之后他非常自豪的,向网友们展示他耗费一整夜时间,辛勤建造出的成果——
  
  一个绝大部分造物,都位于地下的隐秘据点。
  
  不仅有耕地、畜栏、小型湖泊、玻璃房子,甚至还有漂亮的花圃。
  
  他自豪的宣称:已经成功在混乱的【22号世界】扎下根来,并且完全实现了自给自足。
  
  在他的帖子下面,网友们纷纷回复:“思路清奇”,“行动力好强”,“恭喜恭喜”。
  
  小愿望显然也非常高兴,他热情回复了每一条网友评论,感谢大家的祝福,并为其他有这个想法的玩家传授经验。
  
  这种和和乐融融的气氛,持续了很久。
  
  直到一个网友突然跳出来,回复道:“我好像见过你家门口的这片草地。”
  
  “我们待会儿见。”
  
  
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