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第427章 公益猜想

第427章 公益猜想 (第2/2页)

无论国内还是国外的企业,带着大型项目到某地去投资做一些公益捐助都是必须的,可以给企业带来很多税收以及程序上的好处,这点几乎在全世界范围内已经是通行规则了。
  
  不过有些搞笑的是有些郭嘉和地区的人拿了好处还不干人事儿,这点儿前世咱们的世界马首富应该是最有发言权的,他的德国超级工厂工期被当地人闹得是一拖一再拖,钱是一点没少出。
  
  企业做公益会带来好处,这点是必然的,檀锦程也一直不觉得无偿的公益活动有什么好的,任何事情都需要可持续性。
  
  而且凡事论迹不论心,凭什么做好事就得要求人求不回报?
  
  闪驰的公益方向是教育,橙子科技的公益方向那就是助农了,橙子科技倒是没挣多少钱,但作为一家经历过几轮融资,初始风投资金都高达一千万元的互联网企业,橙子科技真的是从来都没缺过钱。
  
  而且自开心农场收费道具越来越完善,跟腾迅还有其他的网站合作之后,橙子科技的现金流也是非常不错的,游戏这玩意儿有多赚钱根本是普通人想象不到的。
  
  不实际参与其中,单看简单的财报你是无法体会到其中的暴利的,腾迅试错了那么多的项目,亏的钱不少还没弄垮,一方面是他的用户基数够多。
  
  但最大的功劳是他们的游戏业务做得非常的好,有大量的现金流以及利润支撑着企业砸钱在其他的项目。
  
  开心农场上线也快一周年了,周边的游戏矩阵便如什么开心牧场,开心超市,抢车位等等热门小游戏也已经陆陆续续的推出了。
  
  开心牧场还有开心超市,由于跟农场的属性接近,玩法类似,虽然热门但是在市场上的话题度还是相对一般。
  
  不过抢车位这款休闲小游戏,其热度一点都不压于开心农场,新颖的玩法,现实里买不到的豪车在游戏里努努力就有了,把车子停放在好友的车位上还能赚取金币,拥有的豪车越多赚得越多。
  
  赚用户的钱还不说,抢车位这个游戏可是涉及到各类汽车形象的,什么汽车品牌的形象多设计一些,设计得精巧一些,这些都是可以谈的。
  
  在游戏开发的过程当中,开心农场已经大火了,豪华车品牌可能本钱矜持,但一些二三线甚至是众肽这种“杂牌车”可是对于抢车位游戏趋之若鹜的。
  
  市场上那么多的品牌,抢车位游戏不可能把所有的品牌都收录其中,找伱要点品牌营销费用很合理吧?
  
  不愿意?那就算了,有的是愿意的厂商,头部牛逼的豪车品牌确实是拿不到多少广告费用,橙子科技没有什么主动权,甚至某些必不可少的牌子还得给他们一笔品牌形象费用。
  
  跟经营商场类似,邀请高端品牌入驻,利用他们吸引人气,再收割中小店铺,抢车位也是同样的原理,只是这些品牌方收取的费用就已经不少了。
  
  此外,停车场还有游戏场景里也是可以放广告位的,目前这方面的招商还没有开始,都是由闪驰集团旗下的电动车品牌以及gxg服装品牌包圆了。
  
  虽然是自家的品牌,但该交的广告费还是要交的,后续如果广告效应不错,还可以再招租其他的品牌方,一款小小的社交游戏被橙子科技挖掘到了极限。
  
  上吃汽车品牌商,中吃广告商,下吃游戏用户,初一登陆开心网以及qq空间等社交平台,便引发了巨大的游戏效应,为橙子科技开辟了新的现金流仓。
  
  真就是几款小游戏养活了一家公司了,不上马橙品会项目,橙子科技的估值肯定不会这么高,但一定活得是非常的滋润。
  
  这些小游戏最初的设想都是由檀锦程提出,游戏开发项目组负责研发的。
  
  像这样的小游戏无论是web2.0时代的pc端,还是未来智能手机时代,檀锦程都记得很多,很多游戏他甚至都玩过,有一些还充过钱。
  
  从成立之初橙子科技就有传闻檀锦程是优秀的产品经理,时至今日檀锦程虽然不参与任何橙子科技的实际管理运营,但这种传言随着几款小游戏的大热外加丰厚的盈利,越发的让人相信。
  
  跟闪驰科技营销部门员工将檀锦程视作偶像一样,橙子科技的产品研发部门同样也对檀锦程有着迷之自信。
  
  开挂的男人,就是这么吊,前世玩的小游戏不少是腾迅开发的,充过的钱怎么着都得给我还回来!
  
  (本章完)
  
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